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2024-02-01から1日間の記事一覧

2024-02-01

Crystal Renderer 技術解説③

概要 この記事について 前置き 形状データの表現 宝石の形状は多くの場合凸多面体である 凸多面体は平面の集合として記述できる 形状データと衝突検出 まとめ (おまけ)凸型でない形状 概要 この記事について UE5 向けのプラグインである Crystal Renderer …

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