2015-01-01から1年間の記事一覧

おすすめコンテンツ

とくにYoutubeへは有象無象をUPしているので、 おすすめコンテンツをここでまとめておきます。 Unityアセット「SkinnedMetaballBuilder」(宣伝) ・メタボールっぽいものを扱うアセットです http://u3d.as/gAE(ストア) http://nkdtr.hatenablog.com/entry…

第4回UE4ぷちコン 投稿作品について

↓これに「REFLEKT」というタイトルの縦スクロールシューティングゲームを作って投稿しました。 historia.co.jp 概要 シューティングゲームです。 パワーアップとかはありません。 ライフ制、一回死ぬか全2ステージクリアでゲームオーバーです。 プレイヤー…

Skinned Metaball Builder -インクリメンタルモード-

Skinned Metaball Builder Manual -インクリメンタルモード- "Incremental Modeling" Prefabが ver.1.10 で追加されました. FEATURES -スキニングなし -配置したプリミティブを動かすことはできません -プリミティブ数が増えることによるパフォーマンスへの…

Skinned Metaball Builder Manual -Incremental Mode-

Skinned Metaball Builder Manual -Incremental Mode- "Incremental Modeling" prefab has been added in version 1.10. FEATURES -NO SKINNING -Node cannot be moved after placed -Smaller impact on performance by adding metaball primitives -Sphere …

まんが保管庫

まんが保管庫 ユニティちゃんときまぐれお勉強タイム このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。 ベクトル等の基礎知識について、 個人的に思うツボ的なところを解説していくつもりです。 よく分からないけど何となく使ってる人の…

Sprite ROKURO Manual

Sprite ROKURO Manual "ROKURO" means "potter's wheel" in Japanese. You can create revolution shaped mesh from sprite with this asset. Please watch the quick start video below. Store https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/44326 Qui…

Sprite ROKURO マニュアル

Sprite ROKURO マニュアル スプライトを用いて、簡単に回転体のメッシュを作成できるアセットです。 下のムービーをご覧ください。 ストア https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/44326 クイックスタート youtu.be 1. アルファチャンネル付きの…

Skinned Metaball Builder マニュアル

Skinned Metaball Builder Manual ストアURL:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/38054 サポート: mail : nkdtr2011@gmail.com twitter : @NKDTR What's new ver 1.121 リリース(2020/12/10) -頂点カラーを参照するサンプルマテリアルを追…

Skinned Metaball Builder マニュアル -Tips-

Skinned Metaball Builder マニュアル -Tips- Tips. メタボールの構造を確認する "SkinnedMesh" または "StaticMesh" を非表示にすることで、メタボールの構造が確認できます (Skinnedの場合は骨組みも見えます). StaticからSkinnedへの置き換え (またはその…

Skinned Metaball Builder マニュアル -リファレンス-

Skinned Metaball Builder マニュアル -リファレンス- 0. メニューコマンド Save Prefab : "MetaballSeed"下に属するGameObjectを選択時のみ有効です. 選択されているメタボール構造をPrefabとして保存します. (Projectビューへのドラッグ&ドロップ (通常の…

Skinned Metaball Builder マニュアル -イントロダクション-

Skinned Metaball Builder Manual -イントロダクション- 概要 "Skinned Metaball Builder" はメタボールでメッシュデータを生成する機能を提供するアセットです。 以下のような特徴があります: - エディタとランタイムいずれでも動作します. www.youtube.com…

Skinned Metaball Builder Manual -Tips- (English)

Skinned Metaball Builder Manual -Tips- Tips. Confirm metaball structure (Skinned Metaball) Disable "SkinnedMesh" or "StaticMesh" to see metaball structure (and bones for Skinned). Convert From Static to Skinned (or reverse) Just copy GameO…

Skinned Metaball Builder Manual (English)

Skinned Metaball Builder Manual Store URL : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/38054 Support : mail : nkdtr2011@gmail.com twitter : @NKDTR (usually tweets in Japanese, but can reply in English, too) What's new ver 1.121 relea…

Skinned Metaball Builder Manual -Introduction- (English)

Skinned Metaball Builder Manual -Introduction- Brief Summary "Skinned Metaball Builder" is a Unity Asset that provides a functionality of Making Mesh data via metaball with features: - Works on editor and at runtime. www.youtube.com - No d…

Skinned Metaball Builder Manual -Reference- (English)

Skinned Metaball Builder Manual -Reference- 0. Menu Commands Save Prefab : Enabled only when a GameObject under MetaballSeed is selected. Saves selected metaball structure as a prefab. (If you drag & drop it to the project view (normal pro…